利用GPU实现大规模动画角色的渲染

indienova.com/indie-game-development/using-the-gpu-to-achieve-large-scale-animation-character-rendering/

编者按本文已于作者 @陈嘉栋 授权转载,原载于知乎,如需转载请务必联系原作者。……(v);//让shader的方法可以访问到该instance ID ... } 使用 GPU Instancing……颜色精度和顶点坐标还记得之前我说过在利用贴图的纹素的颜色属性保存对应顶点的位置时需要考虑到的一个小问题

music123:原来游戏背景音乐竟然可以让人沉迷游戏

indienova.com/u/music123/blogread/4977

音乐在我们的生活中是不可缺少的,不同的音乐可以给我们不同的心情,也可以一天下来的疲惫感觉,什么流行音乐……怀旧音乐,欧美音乐...都有着自己的特色每个人也应不同的口味喜欢自己的音乐,不知有人留意过游戏背景音乐?……因为我喜欢游戏背景音乐带给我的不一样的体验,在那里音乐仿佛让我看到了另一个世界,甚至在玩的时候经常嗨到不亦乐

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

纪元 1800:豪华拓展包(Anno 1800: Deluxe Pack)

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·“无政府主义者”任务:认识一下雨果·摩西博士,他会考研你的城市建设和外交技巧· 四个用于设定你的游戏内档案的专属公司

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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不过虽然现在你可以在 Inspector 面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的 GlennTD……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品?……TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微

小组帖子:有什么好的写作建议?

indienova.com/groups/post/1520

叶梓涛: @无有时代#4 写故事还是正经知乎找点材料,海明威,史蒂芬金慢慢来....我是比较糟糕没能好好看……交流群“甜橙子君”让我转达的!……但这样做的前提是:故事人物在作者心中是活的,他们可以依照一定的交互逻辑在他们的世界自由生活,写作就像是用文字记录下他们的生活

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了……463777462: 玩起来会好玩

零世代:苏联武器包(Generation Zero: Soviet Weapons Pack)

indienova.com/game/generation-zero-soviet-weapons-pack

他们似乎在与机器人战斗,但这足以将他们争取过来成为盟友?还是说他们涉足瑞典是另有打算?……如果你是这个游戏中的新手,你可以在伊波霍门教堂的储物箱找到它们。……:• 2.7x RLG-7 瞄准镜• Kotenok 加大弹匣• AT-WAD 加大弹匣• LG-7V

独立游戏慈善包汇总 Oct 31(万圣节特卖)

indienova.com/indie-game-news/bundle-collection-oct-31-halloween/

那么,现在可能是一年最好的收割季节了!……万圣节终于到了,那么,各个慈善包网站当然是不会闲着的了,(连 indienova 都换了个背景)于是,……大批量的恐怖/惊悚游戏开始进包,如果你是神鬼爱好者,那么,现在可能是一年最好的收割季节了,还等什么呢

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